Mares de Trueno Guerra Naval Global, 1939-45

Internacional

Categoria

Juegos
3 (2 valoraciones)
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Tiempo de entrega estimada Martes 21 de abril al Viernes 24 de abril.

Precio

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Sofia A.

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El producto enviado corresponde al solicitado, excelente logística

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Sofia A.

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Excelente logística!! A diario reportan el estado del producto, recomiendo ampliamente la plataforma

4 de abr de 2026

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Edwar R.

Verificado 🇨🇴

Se presentan 2 huecos en la carcasa por golpes y 1 pelon en la esquina

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Edwar R.

Verificado 🇨🇴

Lo q se proyecto

4 de abr de 2026

A

Anónimo

Verificado 🇨🇴

Muy buen producto.

A

Anónimo

Verificado 🇨🇴

Actualizaciones precisas y constantes, excelente cumplimiento.

4 de abr de 2026

Información clave del producto

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Lo más importante

Producto de la categoría videojuegos

  • Categoría: Videojuegos
  • Calificación: 2,8/5
  • Valoraciones: 2

Datos técnicos destacados

  • Peso aproximado: 5.0 lb (2.3 kg).
  • Calificación promedio de 2,8/5.
  • 2 valoraciones visibles.

Preguntas resueltas

¿Cuánto pesa?

5,0 libras, aproximadamente 2,3 kg.

¿Qué calificación tiene?

2,8 de 5 con 2.

Especificaciones técnicas

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Campo Valor
SKUB0C6GJHQHN

¿Para qué sirve Mares de Trueno Guerra Naval Global, 1939-45?

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En Seas of Thunder, los jugadores experimentarán la tensión de demasiado mar para cubrir con muy pocos barcos, la frustración de ser atrapado sin preparación, o la intensidad de un stand vital que disputa un área marina de alto valor. La victoria no es ni súbita ni garantizada. En cada batalla, un vuelo de Catalinas, la falta de ASW, la distribución inadecuada de la potencia aérea, o incluso un dragaminas desaparecido podría ser la diferencia entre el éxito o el fracaso. Seas of Thunder es una representación a nivel estratégico de toda la fuerza del conflicto en alta mar durante la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores tienen que manejar una disposición global de sus buques de guerra con frecuencia demasiado océano para cubrir y no suficientes barcos para cubrirlo. Cada nación tiene acceso a los barcos históricos que navegaron en el conflicto. Las flotas de cada país tienen ventajas y desventajas que son únicas para ellos. En su corazón, Seas of Thunder es un juego de control de área grande donde los Aliados obtienen un número bajo de puntos para el control y el Eje obtiene una puntuación más alta por área. Controlar 6 Áreas para los Aliados puede no ser tan valioso como anotar 1 área para el Eje. El jugador del Eje busca ganar zonas clave, y el jugador aliado debe hacer que paguen caro por ellas. El juego se divide en 7 escenarios o campañas más pequeños que se pueden jugar "tal cual" o combinarse para luchar una parte de la guerra hasta toda la campaña. 2 jugadores | A partir de 14 años | 2-12 horas de tiempo de juego

Opiniones

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Calificación

2,8/5

Valoraciones

2

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